步骤 | 装备鉴定后随机开孔 |
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消耗材料 | 鉴定宝石×1 |
孔位生成规则 | 鉴定后随机生成 1~4个孔位 |
开孔概率 | |
当前孔位 → 目标孔位 | 成功率 |
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0孔 → 1孔 | 25% |
1孔 → 2孔 | 25% |
2孔 → 3孔 | 25% |
3孔 → 4孔 | 25% |
步骤 | 打开已生成的孔位(需开孔操作) |
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消耗材料 | 开孔宝石×1 |
风险说明 | 开孔时有概率造成 孔位损坏(损坏的孔位无法镶嵌宝石) |
步骤 | 将宝石嵌入已开放的孔位 |
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镶嵌效果 | 装备属性大幅增强 |
绑定机制 | 镶嵌后宝石绑定,不可直接取下 |
移除条件 | 需使用“拔取道具”移除已镶嵌的宝石 |
规则说明: